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Programmeurs additionnels

gameplay, outils, réseau

ProgrammingFull-time / Freelance

Télétravail par défaut · Présentiel possible à Austin (Texas) ou en France (Lyon / Nanterre), à discuter

Dites-nous ce que vous faites le mieux : nous cherchons toujours de très bons programmeurs Unreal pour le gameplay, les outils et le réseau.

Les très bons programmeurs ne rentrent pas tous dans un seul intitulé. Si vous êtes fort sur Unreal Engine et voulez travailler sur un FPS réaliste, dites-nous où vous êtes le meilleur. Nous revenons vers vous quand un besoin s'ouvre, à temps plein ou sur un projet.

Vos missions

  • Travailler sur les systèmes de jeu, les outils et pipelines de l'éditeur ou le réseau, selon vos points forts
  • Porter des fonctionnalités de bout en bout
  • Profiler, déboguer et améliorer l'existant
  • Travailler de près avec les designers, les artistes et les autres programmeurs

Le profil recherché

  • Très bon niveau en C++
  • Une vraie expérience d'Unreal Engine
  • Au moins une spécialité à montrer : gameplay, outils ou réseau
  • Autonomie et communication claire

Un plus

  • Réseau et réplication sous Unreal
  • Slate et extensions de l'éditeur
  • Python
  • Un jeu multijoueur déjà sorti
C++Unreal Engine 5BlueprintsSlateRéplicationPythonPerforce

Ce que nous offrons

  • Travailler sur Bodycam, un FPS ultra réaliste joué par des centaines de milliers de joueurs
  • Une petite équipe senior d'environ 20 personnes, où votre travail arrive chez les joueurs à chaque mise à jour
  • Unreal Engine 5 sur du matériel haut de gamme
  • Télétravail par défaut, présentiel possible à Austin (Texas) ou en France (Lyon / Nanterre), à discuter. Horaires flexibles

Portfolio

Des extraits de code, des outils ou des fonctionnalités que vous avez construits, avec une courte note sur le problème et votre rôle.

Comment ça se passe

1. Nous regardons votre portfolio. 2. Un premier appel avec l'équipe (30 min). 3. Un court test pratique ou une revue de portfolio. 4. Un dernier entretien avec les fondateurs.

Apply for Additional Programmers (Gameplay, Tools, Network)

Portfolio required. We only consider applications with a portfolio that shows your work: images, videos, levels, builds, code or a playable demo.

PositionAdditional Programmers (Gameplay, Tools, Network)
CV (PDF, 10 MB, optional)
Engines and tools you master
More about you (optional): other jobs, games, languages, availability…
Other jobs you do
Languages you speak
Contract you are looking for